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第二百五十八章 不能转身(1 / 1)

最强不死英雄苏烈分析

国服大神教你玩苏烈技能,苏烈是一名拥有强控和不死之身的坦克英雄,苏烈的玩法很有可玩性,并且苏烈很擅长打开团先手能力,下面跟小编一起来看看苏烈的技能吧。

苏烈技能解析:

被动技能不屈铁壁:

苏烈在濒临死亡时会立即回复一定生命值,同时会陷入虚弱状态,;虚弱状态下将禁止一切操作并免疫控制效果,自身会减少物理和法术防御。刚陷入虚弱状态时,苏烈周围会出现3盏烽火台,队友可通过触碰烽火灯台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该名队友回复大生命值。

解析:被动的技能机制非常多,复活的效果并不是每次死亡都能被触发的,存在的CD时间会有明显的提示,被动效果能够提升苏烈的法术防御和物理防御的效果,随着等级提升而增加,不过效果在被动的冷却时间内没有额外的双抗加长效果。

而且复活的过程在4.5秒,这段时间内会减少自身的抗性,所以复活的时候苏烈很脆皮的,复活过程中周围出现的三盏灯队友走过去会额外回复生命值。被动再实战中不是让苏烈去疯狂的送,而是能给我们更多抗塔抗伤害的自信,如果在敌方防御塔内复活。

一技能烽烟踏破:

苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成大量物理伤害,第三击将会对敌人造成0.75秒击飞。

解析:开启一技能可以立刻重置普攻攻击,普攻接上一技能可以连续打出四次的伤害,而且一技能释放后强化的普攻可以增加攻击距离,而且攻击的时候回朝着攻击方向发生小幅度的位移,所增加的距离并没有提示,实际战斗中,差不多是2倍的原始普攻范围。

实战中一技能使最关键的输出技能,普攻后开启一技能能够打出非常恐怖的伤害。尽量贴脸攻击,虽然可以移动,但是,攻击的间隔较大,实际位移也就是攻击距离这段,对手向后走就可以轻松躲过。

二技能所向披靡:

苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞,对敌人造成大量物理伤害并将其击退。如果敌人在击退至地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成大量物理伤害。

解析:二技能的最远范围比标识要大得多,在圈外的敌人可以被攻击到,但是注意,仅仅有最后一段的伤害和效果,全部命中敌人是能够造成三次伤害的,不过伤害较低,主要还是作为控制来使用。与队友重叠的时候也能用二技能去推动。

技能在释放过程中如果撞到了地形,会立刻停止而且还带有一个小反弹的效果。所以无法穿墙,而且也无法穿越防御塔,但是可以对防御塔造成高额的伤害。如果给对手撞到了墙体上会造成额外的伤害和眩晕效果,如果近距离撞到对手,无法形成多段的伤害。

实战中二技能作为控制技能使用,但是抬手的动作很是明显,可以在草丛中提前使用二技能去撞击对手,然后再去直接贴脸打连招的伤害,而可以推动的距离确实很理想,将对手推到我方的队伍进行集火,推走也能给队友进行保护。

三技能豪烈万军:

苏烈举起柱子开始蓄力,释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成大量物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高。

被动:苏烈释放技能攻击或者强化攻击时将引发地震,持续3秒,对附近的敌人目标造成法术伤害

解析:大招蓄力会有蓄力跳,如果结束还没有释放技能,那么算作取消施法,可以返还80%的冷却,被击飞的单位落地之后还会造成一次额外的伤害,但是并不会对该目标起到额外的效果,实战中大招蓄力比较明显,除非是支援或者gank

的时候可以大招进场,更多是利用一二技能打连招压制。

苏烈铭文出装推荐:

红色宿命*10,绿色鹰眼*10,蓝色狩猎*10

总属性:攻速+20%,虽大生命+337,物理防御+23,物理攻击+9,物理穿透+64,移速+10%

这套铭文能够大大增强苏烈的攻速,在前期的对线中可以获得优势,而血量和生存的提升也能直接让苏烈在前期的对线中获得不错的生存性。物理攻击和物理穿透的加成让苏烈拥有非常恐怖的爆发能力,移速的提升也让苏烈在战斗中可以拥有不错的游走能力。

抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+不祥征兆+魔女斗篷+破军

抵抗之靴提升苏烈的法术防御和移动速度,增强苏烈前期的生存和游走能力,而韧性的加成也能降低苏烈的被控制时间。

红莲斗篷在前期为苏烈带来物理防御和血量的加成,被动效果可以持续对周围敌人造成法术伤害,增强苏烈的近战能力。

暗影战斧是苏烈的核心装备,增强苏烈的物理攻击,血量和冷却缩减,被动残废能让苏烈可以拥有追击粘人的的能力,切割所带来的物理穿透加成也让苏烈轻松压制对手。

不祥征兆提升苏烈的物理防御和血量,被动效果可以降低攻击者的攻速和移速,增强苏烈的生存性,尤其是可这射手和刺客英雄。

魔女斗篷增强苏烈的法术防御,被动法术护盾在后期为苏烈带来足够的法术抗性,足以应对后期法师的技能冲击。

破军在最后能够为苏烈带来大幅度的物理攻击加成吧,被动效果让苏烈拥有轻松秒杀残血英雄的能力。

苏烈S10上分心得分享:

1,当前版本苏烈推荐辅助位置,但是如果玩打野的话苏烈前期猛如虎,打野虽然不是很流行,但是4级之后生存很强大,铭文搭配技能前期快速清野怪毫无压力,全身带控制伤害非常高,两条命打野gank十分的恐怖,而自身没有位移技能。

所以在战斗中需要尽可能的去贴脸攻击,对于操作的要求还是比较高的。前期出门就带个打野刀疯狂刷野怪,刷完之后gank边路,相比较其它打野英雄,苏烈很迟发育,没有位移,只能贴脸攻击,要想伤害高,就得稳发育,而且苏烈前期技能CD时间较长,并不推荐去入侵。

2,有了大招之后去抓人,不管是否成功,野怪还在等刷新,抓一波人能打残就打残,等野怪刷好之后再去刷一波野怪,等第二遍刷完之后再去中路gank下,抓人的时候蹲下草丛,等草丛一出去的时候直接开启二技能就冲过去。

然后开启一技能就是一顿的胖揍,有红buff

的加成黏住对手就别想走,如果对手是一些要原地蓄力的英雄,边走边去蓄力大招,就算对手闪现或者位移还在我们的范围内,直接起飞,对手必死无疑。

3,中期的时候,继续刷刷刷野怪,尽量给打野刀多叠加层数,这样苏烈的血量会很高的,全地图游走进行gank,去支援小团战,一旦获得优势就立刻推塔,支援的重心放到中路,开始入侵,发育始终放在第一位,对于中期伤害高,生存开始疲弱的特点。

稳定发育可以更快过渡掉,装备成型之后近乎无敌的存在,中路的防御塔是控制对手活动的最有力位置,有反推的二技能和大招的控制,中期支援对苏烈来说非常容易。

4,找到机会就强推防御塔,对手来支援的时候,线出防御塔的范围吸引一下,然后在防御塔的最外侧,开启一技能的三段打一下,拉着打,这样我们并不会进防御塔的射程,还可以打足伤害,使用最后一段的击飞立刻走到他的身前。

然后用二技能反推对手到队友里面,一起集火直接就秒杀了,如果对手还来支援,强行越塔强杀都不怕,即使互换队友来拆塔,我方也是赚的。

5,后期的时候,除非在六神装的情况下,刷野怪,兵线吃经济还是第一位的,随后就去单带线,使用大招加上二技能没有人敢追击苏烈去打,清线的时候一技能在手上,而且装备输出肯定够的,对手要打团的时候,直接过去gank支援。

如果团战打赢,就去推塔,不要磨蹭到膀胱局给对手反攻的机会。当对手准备开打的时候边后撤边蓄力大招,准备控场,如果大招蓄力被打断,那么找准位置切入对手的阵型中间,开启一技能的瞬间打出爆炸性的伤害,并且技能的特性会让我们贴近对手,使用大招再开一技能能给对手打残,

实战小技巧:

1,苏烈的二三技能无法在蓄力或者在释放过程中使用闪现来改变距离,所以不要想着用召唤师技能来进行拉近。

2,一技能强化普攻,可以任何一段中进行闪现,实战中选择打两段再去切换目标起到控制的打法也是非常强势的。

3,被动复活效果冷却时间是固定的,不会因为等级和装备,铭文的影响。不过一技能的强化普攻效果可以储存5秒的,后期的CD时间很短,打团战之前可以可以先开启一技能存着。

4,大招的被动地震效果会存在3秒,但是伤害却仅仅有四次,一技能强化的普攻会形成位移并不是特别好的事情,如果对手在防御塔的边缘地带,就会进塔被反杀。

5,如果玩的好,苏烈可以做到无限的连招,先用一技能等待4秒,然后A两次,使用二技能之后打出一技能的第三段攻击,这个时候大招蓄力满释放后再开启一技能不断攻击,打出压制的效果。

6,这里推荐另一套的连招,先用一技能然后普攻两次,释放二技能,再用强化普攻的第三段伤害控制,再去用大招,再接上一技能打出三段的普攻伤害。

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