第232约 三王决战(中)(1 / 1)

第232约三王决战(中)

“狂暴之怒(Moralltach)!!!破魔的红蔷薇(GaeDearg)!!!”

瞬间切换了武器,Lancer一手持破魔的红蔷薇,一手持狂暴之怒。在高呼双手拿着的武器真名。

虽说Lancer的两把武器都是常驻发动型宝具,不需要解放真名也可以发挥效果,但是解放了真名,可以让武器的威力大大上升。

就比如此刻,解放了真名的两把真红色武器,发挥出了真正的力量!

Lancer右手所拿的狂暴之怒,其效果是随着剑的挥动,可以产生高压的剑气产生人耳和肉眼无法察觉的高周波剑气横扫目标,杀敌与远处,并杀敌于无形。

当然,这个高周波剑气,如果有着强大的第六感或者超越常人的视力和听觉,也不是不能发觉。

而真名解放后,狂暴之怒的产生高周波剑气效果进一步强化,变成以剑身为中心,大量释放高周波剑气,并可以依照自己的意识去操控高周波剑气的攻击方向,不会在造成没有解放真名前,可能会误伤到友方的情况。

至于破魔的红蔷薇真名解放效果,那和狂暴之怒的真名解放效果类似,但是却不怎么一样——破魔的红蔷薇真名解放效果,是让使用者的身体,也得到魔力无效化的效果——当然,这一效果并没有破魔的红蔷薇本身的破魔效果强,说白了,就是让Lancer本身的对魔力等级,从B升级到A+左右。

而正是因为这两个真名解放的效果,Lancer才会第一时间冲上前去抵挡Archer那密密麻麻,仿佛能遮天蔽日一般的宝具雨。

“喝啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!”

这不是什么竭力斯底的大吼,而是昭示着Lancer蓬勃战意的……兴奋怒吼!!

而伴随着Lancer的怒吼,在Lancer的操纵下,肉眼不可见的高周波剑气开始呈圆形扩散,搅碎了袭来的第一波宝具,而在同时,冲入宝具雨范围内的Lancer,开始一阵阵宛如狂风暴雨般的迅疾攻势!

凡是狂暴之怒的附近,大部分宝具全部被高周波剑气给搅碎,或者因为高周波剑气的存在,袭来速度变得十分缓慢。

而凡是破魔的红蔷薇所刺击之处,让Archer的宝具全部被贯穿,击碎——在破魔的红蔷薇的破魔能力面前,Archer的宝具被影响,威力下降,速度变慢,然后在Lancer那精湛的技巧下,毫无悬念的破坏。

不提在这时活跃无比的Lancer,伴随着Lancer的活跃的,还有Berserker。

虽然Berserker没有Lancer那两个强悍的宝具能力,但是Berserker其原本就在所有英灵中就算上的出类拔萃的能力值,经过Berserker的宝具无毁的湖光其效果的强化,此刻Berserker的能力值,已经到达了——

筋力A+,耐力A+,敏捷A++,魔力C+。

虽说Berserker的魔力依旧是短板,但是对本来就是以身体的能力数值为主战力Berserker来说,魔力并不是特别的重要,光是前三个身体能力值就足以让他进行一战精彩万分的战斗了。

没错,虽然只是慢了Lancer一步,但是在那Berserker那无限接近数值极限的A++敏捷下,虽然只是慢了一步,但是Berserker的反击动作,也不慢于Lancer!

疾风,已经不适用于形容Berserker此刻的速度,唯有闪电,才能谓之符合!

只见一道紫罗兰色的残影,先前还在Saber的身后,只不过是一眨眼的功夫,就突然移动到了那铺天盖地的宝具雨面前,不再有任何慌乱和害怕的情绪,破除一切杂念,纵身一跃,挥剑劈斩!!!

轰隆隆隆隆!!

Berserke劈斩中的宝具当即爆炸,连一丝抵抗都没有,就像是在切豆腐一样,简单,迅速——这也是很正常的情况,毕竟虽然没有像是Saber的宝具誓约胜利之剑那样强大的破坏力,但是无论怎么说,Berserker的无毁的湖光,也是和Saber的誓约胜利之剑同等级,同起源的圣剑!

虽然没有Saber誓约胜利之剑那种地图炮必杀,而且还因为Berserker这个主人的原因,从圣剑堕落成了魔剑,宝具效果也只是提升自身的能力值和ST判定,但是,即使如此,无毁的湖光真正的强大之处,是那‘无毁’二字。

无毁——既意便是绝对不会毁坏的刀刃,无毁的湖光那坚硬无比的剑身,本身就是最好的武器,再加上此刻BerserkerA+级别的筋力和A++级别的敏捷,在巨力,急速,绝对坚韧的剑身这三个要素下,砍落,劈碎投射出来的大部分是B级别左右的Archer宝具,实在是没有什么难度。

而且再加上,在这三个要素下,还有Berserker一身,代表着位居与一个时代的顶点的无双武艺,那么如切大白菜一样劈碎Archer的那些大部分B级别宝具,也不是不可能。

不过当然,这种攻势也不是没有完美的,在这种宛如疾风暴雨一般攻势下,总不可能全部都防御住,并斩碎的,但既然有胆子冲出在最前方,那么Berserker也必定是有着,对应自己应付不到情况的手段。

没错,在这状况下,Berserker的另一个宝具也高达A++级别的无形宝具,“骑士不死于徒手”就派上用场了。

没有挥动剑的左手事实上并没有空闲。

拥有骑士不死于徒手这个宝具的Berserker,可以让自己的双手碰触到的,自己认知范围内为武器的存在,强制性的归为自己所有——当然这样也不是万能的,宝具的原持有者也拿着那把武器的话,对方也可以用魔力来对抗Berserker的支配力,或者打飞Berserker,让他不再碰到自己的武器。

在实战里,这个宝具能起到作用的场合并不是很多,毕竟那个英灵不是把自己的武器管的严实的,而且几乎大部分英灵的宝具都是武器,想要发挥出一身的本领可都要靠这个,怎么可能会让Berserker轻易夺走啊。

但是,Archer的攻势却是个例外,因为Archer最普通的攻击,就是投射宝具进行轰炸般的射击,虽然的确是强大无比的破坏力,但是对于Berserker来说,这种攻势却是让自己如鱼得水!

自己的骑士不死于徒手可以轻易的夺取那些只是被单纯当作消耗品而投射出来的宝具,夺取后可以作为盾牌,武器,进行更加猛烈的攻势——如果是普通的英灵,不,应该说就算是Saber这种等级的英灵,也不可能持有着自己不习惯的使用的武器和防具的情况下更加英勇的战斗,但是拥有着A+级别的固有技能【无穷的武炼】的Berserker却是个例外,不论使用什么武器,都可以完美的发挥出自己一身本领。

就在完全发挥自己的实力Berserker,和完全解放自己的宝具Lancer二人合力面前,那用狂风暴雨都不足以形容的攻势,竟然一时间被Lancer和Berserker……完美的抵挡了!

而在Lancer和Berserker完美抵挡住Archer攻势的背后,Saber和Rider,可没有闲着。

作为这次最终战场的场地负责人,身负着固有结界的魔力消耗的Rider,全身全大部分魔力全部在维持这个固有结界的消耗,以现在的魔力残量,不能尽情的真刀真枪和Archer干上一场——虽然明白这一点的Rider是打从心底的里的感到十分遗憾,但是作为一个十分有着大局观的人,Rider也不会感情用事。

当然,如果一直不出手也不是Rider的作风,看准时机,操纵自己的宝具,让天之公牛发射几道雷电攻击还是做得到的。

而至于最后一个,在战斗的开始后,就紧闭着双眼的Saber,在战斗的正激烈的那一刻,猛然睁开双眼!

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