一直觉得罗将神水姬是真的冤,历代侍魂BOSS,有一个算一个,基本都洗白了。
天草四郎时贞(洗白)壬无月斩红郎(洗白)凶国日轮守我旺(洗白)他们有个共同点,都是人类,堕入邪道,最后良心发现,大彻大悟。
也就水姬跟尤加被封印了,洗白的机会都不给。
尤加就算了,长的丑不说,再丑也没幻庵,地震,王虎(清辫子是真的丑,是意识上的丑恶,那会对中国人的印象就这样,人设极差,剧情故事没多少,但性格差,表现2B,冲动,打扮没品,还吐痰,爱炫耀,侍魂系列里最爱挑衅对手,设定是虽然出至王族后裔,但他心中依然对王族的身份有着自豪感,啥身份呢,伪满傀儡?就这一条足够我打死他,所以,SNK抓中国人特征还是抓的挺准的,就这个丑恶的鸟样,我以前就说无数次了,外国的游戏里,中国角色一个比一个惨。),腐尸外道丑,这货设定太高级,是SNK中设定最强的一位,比同门的大蛇还要高级,基本没洗白的可能,不光是宇宙外怪物,由于是时空之蛇的象征,代表着轮回,其思想的特征就是吞噬一切,重新创造一切的循环,不同于大蛇还有着爱的概念,实际是个温柔的神,这货没有爱这种定义。
其行为就是其神格的规则。
这货的分身被霸王丸等击败,本体为女性形态,窝在魔界里的。
水姬就不同了,其一身世凄惨,其二,受到魔帝阿布罗夏的蛊惑,其三,她漂亮啊~
还特能打。
位阶来说,在SNK系列里,比大蛇要弱一些。
当初玩游戏,就有种卿本佳人,奈何做贼的无奈感。
最后,SNK的拳皇是个极其庞大的世界观,首先,你要明白,KOF就是一款大乱斗,当初月华剑士,侍魂没有被SNK采用人设移植到KOF里,除了故事背景年代不同外,他们都是用剑的,跟人家用拳头的打好像太卑鄙了点。
但拳皇14里,娜可露露就出现在KOF选手位上。
早在2000版本,娜可露露好像就能作为隐藏援助出场。
如今KOF里,用拳头的,同样的**到不行,战斗方式的差距实际极低。
说一些不那么夸张的,库拉能够在太空生存不说,还能在太空里战斗。
作为人造兵器来说,这剧情性能基本及格了。
还有,300来斤的安琪儿,那个肌肉虽然能保持正常女性体貌,实际经过压缩后,其密度极其变态,基本就是一件装甲。
拳皇正作,细数的话有138位之多可用角色的豪华阵容,这还没算上一些变种角色,剧情过场里的角色,以及其他游戏关联角色。
例如说,暴走八神庵,终极卢卡尔,大蛇七枷社,克隆草薙京1号。
如此多的数量,当然要依照年份事件表登场,但他们却存在于这个世界。
因此,引发了一些问题。
例如说,如月影二的祖先是斩铁,出至月华剑士。
金家潘的祖先,金海龙,韩国的凤凰家族,出至侍魂闪,虽然是用棍子的,但招式跟金家潘几乎一样。
侍魂里,不知火幻庵跟KOF里不知火舞的关系为,不知火舞的祖先追杀过不知火幻庵。
虽然大部分说的是不知火幻庵跟不知火舞没有关系。
但在侍魂开发之初,幻庵的开发初衷是作为与众不同的主角出道。
暗黑骑士的类型,心中有着正义,即便化身为魔,外表不人不鬼,身为不知火一族的战士,也会为世界和平而战。
可惜,长的太丑了,导致没有人气,计划夭折,被迫中途魔改,索性一路丑到底,人设也变成了为了私欲战斗的恶心小丑式人物。
不信,你看一代侍魂选人画面,幻庵就排在第一排第一位。
那地方可是主角位啊!喂!
所以,不知火舞的祖先追杀不知火幻庵的剧情也就能解释通了。
当然,可以斩断这种关联,以免故事设定内容继续复杂化。
不过,这样就太没趣了。