官网正式将新游定名为:暗黑破坏神!
并最终正式上线了一般动态网页,概念版。
在概念官网中,暗黑破坏神迪亚波罗身躯如山一般,傲然而立,而在一个幽暗的地宫里,游戏中的几个职业,亚马逊女战士,死灵法师,德鲁伊,刺客,纷纷躲在石柱后面,万分警觉。
“什么情况?新职业?”
“我去,怎么整个画面看起来这么慑人啊,这个大魔王是谁啊?就是暗黑破坏神吗?看了感觉压力好大啊,非常有压迫感!”
“这提前曝光的新职业,好像有点意思,不是普通的战士呢?好像会召唤东西。”
“好像一个是召唤骷髅兵的职业,一个是召唤野狼的职业。”
“有点意思,看起来很创新啊!吴锋果然留了一手!”
“额,这个漂亮的短发妹子也不错,好像是个刺客,竟然拿着拳剑,就冲着这妹子,这游戏我玩定了。”
…………
市场部步步为营的概念营销,果然起到了宣传预热的效果,很多玩家原本非常不看好吴锋的西幻题材的,在看到了一些新职业的蛛丝马迹之后,开始了各种疯狂的猜想。
腾龙网游和吴锋的微博下,评论留言一夜之间,一下子暴增了数万条,热度非常之高。
概念营销本来讲究的就是“四两拨千斤”,通过简简单单的一些不明确的信息,故意引导玩家自己YY,自己猜想,从而引发持续关注。
显然,吴锋觉得《暗黑破坏神》第一个可以拿出来概念营销的,就是它特殊的、少见的、创新的新职业体系。
果然,这一招非常管用,一下子吸引了很多玩家对新职业的猜想和注意,就连一向不看好喜欢的媒体人和游戏平台,也纷纷闭上了嘴巴,把正准备发出来的批判吴锋的稿子,纷纷压了下去。
新游首爆的第3天,市场部顺着玩家各种剧烈的YY和讨论,开始陆续放出了《暗黑破坏神》中几个职业的介绍详情,每隔一天,就放出两个职业的详细介绍。包括角色原画,技能介绍,招式gif图演示等。
在暗黑破坏神中,每个职业都有三种技能成长树,玩家所选择的方向不同,则角色的发展方向就不同。
而且每个角色的三个技能树发展都不会太复杂,看起来简单易懂,可以交叉学习,左右键,一键释放。
不得不说,当时暴雪的野心已初见端倪,就是要做一款老少皆宜,手残党和技术党都能玩的全层次大游戏。
根据技能组合,你可以玩的风骚,玩的溜,也可以简单地刷刷刷,玩的爽!
尤其是两个召唤系职业,死灵法师和德鲁伊,更是不用说了,基本就是不断召唤战斗,自己动手的很少,简直是手残捡装备党的福音。
在《暗黑破坏神2》中,七个职业的各三个技能体系分别是:
(1)圣骑士:防御灵气、进攻灵气、作战技能;
(2)德鲁伊:元素、变身、召唤;
(3)刺客:武学艺术、影子训练、陷阱;
(4)亚马逊女战士:标枪与长矛、弓和十字弩、被动和魔法;
(5)法师:冰冻法术、闪电法术、火焰法术;
(6)野蛮人:呐喊技能、战斗专家、战斗技能;
(7)死灵法师:召唤法术、毒素和白骨法术、诅咒法术;
可以说,《暗黑破坏神2》的各个职业,玩法都非常多样,再配合上各种特色的属性套装,职业的战斗力千变万化,可玩性和耐玩性非常之高,每个职业、每一个分支都值得玩家一一去细玩品味。
而此时,伴随着腾龙网游和吴锋官微对《暗黑破坏神》各个新职业的持续爆料,整个游戏圈、媒体、游戏评测人以及广大玩家等,对这款游戏的期待更加高了,讨论也更加激烈了。
“我靠,好强大的职业体系啊!!!普通游戏都是战法弓三个职业,吴锋这款新游竟然有多达七个职业可以供我们选择。”
“最主要是,这些职业都看起来好有特色,技能也很有特色,一点都不像是那种重复鸡肋凑数的职业啊!”
“对,我也是第一次看到还有死灵法师、德鲁伊这样的职业,看了心里直痒痒,特别想玩。”
“赶紧出啊!等不及了,现在就想玩。”
“看到刺客妹子那洒脱的龙爪进攻,我已经确定遇上了对的人,非刺客妹子不玩!手动捂脸……。”
“这死灵法师也太帅了吧,可以召唤这么多骷髅兵和骷髅法师吗?以前都是小怪在围殴我,现在是我在围殴小怪吗?游戏开售后,果断选死灵法师了。”
“6666,德鲁伊,大自然的强者!文能召唤狼兄弟,武能变身野熊逼,这个职业我喜欢,能文能武,我玩定这游戏了。”
“我得提前做个技能加点图,好好筹划筹划,为后面玩野蛮人做些准备。”
………………
万万没想到,在《暗黑破坏神》首爆的七个职业之后,整个游戏圈反响这么强烈。昨天原本还在一致“讨伐”“嘲笑”吴锋的媒体人,也纷纷闭了嘴,并对吴锋的这款新游戏,保持了热情的关注。
而网上的玩家,更是对这款新游戏的七大新职业,报以很大的期待,游戏还没上线,他们就已经在官方论坛、贴吧、官微下面,各种对这些职业的YY讨论和加点讨论了,可以说是讨论的热火朝天啊!