第三十二章:混战(1 / 1)

()第三十二章:混战

双方的第一个回合虽然没有分出胜负,但是却仍旧对双方的成员造成了一定的影响。Www..Com首先是联军方面,当他们见到自己一方,居然能够在与南宫世家的精锐团交战中,丝毫不落下风的时候,不由得发出来一阵山呼海啸般的欢呼。

在他们看来,南宫世家这个难以撼动的高山,如今不再需要他们仰视,即便是没有超越对方,那也是一件值得庆祝的大事。所以这一战虽然没有分出胜负,他们仍旧像是中了五百万一样高兴。

反观南宫世家这一方,此刻所有参战人员的心情都有些低落。在他们看来,联军就是一群乌合之众,就是一群不入流的杂兵。在首回合的交锋中,居然连这样一群杂兵都没有打赢,对于早已经习惯了高高在上的他们来说,简直就是奇耻大辱!

所以表面上看他们的情绪比较低沉,实际上他们已经暗自憋足了一口气,一定要在接下来的第二个回合里,给这些个杂兵一个终生难忘的教训,让他们彻底的明白,作为国内第二大的公会的实力,绝非是他们这些个临时拼凑在一起的杂兵,所能够撼动的。

利用短暂的休整时间,作为试探性进攻的总指挥,郭涛在经过与疯行天下短暂的交流后,对剩下的成员进行了一个调整,让那些来自各个不同势力的成员们,和与自己想熟悉的人聚集在一起,然后组成一个个五人或者六人的小队。在即将到来的第二次战斗中,以小组为单位与对方进行厮杀。

这样做虽然会让战斗时看起来非常的凌乱,但是却可以在最大限度上避免各自为战的情况发生,从而最大限度的保存住战场之上的有生力量,以获取最终的胜利。

这个想法虽然不错,但是毕竟没有经过实验,所以包括郭涛在内都不知道会是一个什么样的结果。因为这样一来,八千人的大部队就会被人为的分割成上千个小队,在没有统一指挥的情况下,究竟是能够获得出乎预料的效果,还是彻底的成为一盘散沙,谁也说不好。

双方经过短暂的休整,终于再度狠狠地撞击在了一起。。双方刚刚一接手,便感觉到了对方的变化。

首先是联军方面的成员,发现对手改变了出次交手时的战斗方式。出次交手的时候,南宫世家的成员们,非常的重视相互之间的配合,很少出现单人冒进的举动,即便是将自己的对手消灭掉,也不会贸然的向前跨进,而是等到自己周围的同伴也将对手消灭后,才会稳扎稳打的整体的向前推进。

但是这一次却完全的变了一个样,一个个的南宫世家的成员,就像是打了鸡血似的,不要命的往前冲。不但相互间缺乏了配合,甚至于还经常会采用以伤换伤的打发,来获取对对手的伤害。而这种打法,恰恰就是联军方面之前的做法。

那个时候联军方面相互间缺乏默契和配合,所以他们才会依仗着自身的属性值要稍高于对方的优势,使用这种亡命徒般的打法。

他们这么做,是因为没有配合,迫不得已的情况下才想出来的这个办法。毕竟军团作战不比单人PK,每个人与身旁同伴间的距离十分的近,根本就没有躲闪的空间,所以才会采取这种方式来战斗。

所以当联军方面的战斗人员,发现了对方居然采取了这种战斗方式后,先是有些不解,紧接着便流露出了惊喜的表情。战力方面对方稍逊于己方,如今有放弃了配合,这不是明摆着来送菜嘛!如果不好好的削他们一顿,都对不起他们!

南宫世家方面也感觉到了对方的变化,原本一盘散沙一般的对方,突然间变得有组织起来。不再像上一次交手时那样各自为战,丝毫不顾及周围队友的生死(其实也并非是不管,只不过是相互间不够默契,有的时候想要帮忙却变成了捣乱,所以才会给南宫世家方面造成了这种错觉)。但是这样一来,自己的一方岂不是就变成了以及之短攻敌之所长!

军团级别的交战中,小组间的配合并非是几个人排成一条直线进行战斗,而是分成两排站位。就拿六人小组来讲,站位就是前三后三。因为军团作战时,只要阵势没有被冲破,真正参与到厮杀的只有双方间前两排的战士,而且还是以第一排为主攻。

身处后排的战士,由于战友挡在前面,往往不能直接进行战斗,而是对前面的战友进行支援,比如说替前面的战友作掩护,替他拦住对方的进攻,或者抽冷子从后面捅对手一剑,又或者给自己的战友补血等等。这些看起来都是小动作,但是往往却能见奇效。

南宫世家的战士,战力方面本身就偏弱,如今有放弃了配合,只知道一味的冲杀。而联军方面却有了配合,这样一来就使得双方在一交手之初,就使得联军方面占了个不大不小的便宜。

虽说联军方面也有战士,因为一下子没有适应对手的变化,而最终丧命。但是整体来说,还是联军方面占据了优势。几乎是只付出了不到对方一半的伤亡,便将南宫世家身处第一排的战士全部消灭。

南宫世家方面虽然意识到了不对,但是双方都是采取的双排站位的方式,第三排的战士是与第四排的战士同组的,与第二排的战友的配合自然也就弱了一些。于是他们的这一次变阵,等于说是完全的失败了,让联军方面以不到对方一半的伤亡,消灭了南宫世家身处前两排的战士,并且极大的鼓舞了他们的士气。

当南宫世家再次做出调整,重新回到第一回合交手时的稳扎稳打,并且利用小组间的配合向联军方面推进的时候,联军方面也使出了同样的方式来对抗。于是双方的阵势都开始向两翼扩展。

随着双方的阵势不断的向两侧扩展、拉伸,原本密集的阵势也就有了空隙,双方原本身处后方的战士,这个时候也纷纷的冲了上来,填补上了这些空隙。

随着参与进来的战士越来越多,双方的伤亡数量也随之上升。这也就导致了出现伤亡的一方,经常是无法及时的将因为伤亡而出现的空缺补上,从而导致对方从这个空缺突入到本方阵列之内。

双方间的实力差距并不算太过明显,这也就导致了双方的阵列当中,都出现了对方突入进来的战士。随着双方间突入的人员越来越多,最终也就导致了双方的阵列都被破坏。其结果就是双方所有的参战人员,全都投入到了战斗中来。于是,整个战场之上,倒数都是捉对厮杀,或者小组间的对决,真正的混战终于不可避免的出现。

一般的情况下,对于交战双方的指挥官来讲,都不愿意看到混战的发生。因为混战一旦发生,就意味着部队由此失去控制,即便是孙武再生也无法使出有针对性的计谋。

同时混战还具有很大的不确定性,并非是战斗力强大的一方就一定会获胜。很多外在的因素,甚至于一些莫名其妙的原因,都会使得原本处于上风的部队,突然间发生溃败。

不过对于更加习惯于小组作战的郭涛来讲,混战却是他最喜欢的战斗方式。正规的阵列厮杀,不管你的个人能力有多么的突出,都必须要排着整齐的队列与对方厮杀。即便是你能够突入到对方的阵列当中,面对着前后左右到处都挤在一起的敌人,仍旧难免会有一种束手束脚的感觉。

但是一旦出现混战,就意味着大家都各打各的,至少与对手交战时的空间大了许多,至少拥有了转身、躲避的空间,从而使得他能够最大限度的发挥出自己的实力。

于是,混战一开始,郭涛便仿佛是一条从岸边回到了水中的游鱼,不停地在整个战场之上到处游弋,专门捡对方武器装备好,个人实力也非常突出的人下手。运气好的只不过是乘坐免费的机票回城,运气不好的话,所乘坐的机票就要花费极其高昂的代价,这个代价就是他们身上的装备。

每一个被郭涛送回城的对手,在复活区复活以后,所做的第一件事就是检查自己身上的装备,检查完装备后放声大笑的,不用说就是没有被毁坏装备的人,而那些垂头丧气、欲哭无泪的人,自然是……

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