3章(1 / 1)

<>看法二是3d视角,即三维视角。

看法一是4d视角,即四维视角。

四维以上简称周维,也就是说,4d以上视角是全维视角了,即全方面视角。

快速看我建议用看法二。

太快速看必定感受不好。

我建议把字说的东西多换几次角度去看。

比如,字说的是一个苹果。

那你就想看一个苹果。

苹果的位置,在你看着的前方一段距离、即电脑或手机屏幕背面更远一些距离。这些距离一般是3米左右

你需要做的有:

一直看处在前方的苹果。

自身位置左右上下动。

怎么动都行,反正你一直在看苹果就得。

把苹果比作我描述的东西。

你多角度看,有时候会提升立体感。

你够厉害就用看法一,看法一本身就很立体。

你想从裙下面看上去都行,够厉害就好。

看法一用的够好,你能多方面旋转角度去看,还能自动加音加特效加场景物体。

看法一用不够多,看字转换还是有一定问题的,也就是用看法一不够流畅。

看法一用的够多,可以说什么问题都没,除了费脑力。

江南淮水王

01月23日15:09

真尴尬啊,我居然看的不是很懂

还在多站发布的时候,我看到某站的读者留言,随后我想出了下面的辅助说明。

文字是打出情况,描述情况;文字说的情况都有一个本身形态。

如:天在下雨。

看到天在下雨四个字,如果是用看法二、看法一外的看法,不需要想字打的东西在场景中出现。

如果是用看法二、看法一,你需要想字打的东西在场景中出现,也就是想天在下雨在场景中出现。

天在下雨有一个本身形态,需要在场景中想出现的就是这个本身形态。

想出现的本身形态需要是立体的,如果是类似天在下雨这种动态描写,还需要是连续动的。

注意,连续动的是立体的本身形态、立体的。

怎么出现,由于修改后,内容位置变化,结合相关内容看吧。

怎么立体出现本身形态,内容位置变化了,一样结合。

这里,我只多打举例。

如:一块正方形方块在翻动。

不用看法一也不用看法二看,上述句不会有立体感的。

用看法一和看法二看没立体感,你不算用的完整看法,或说你就没用到看法一和看法二;有稍微的不同都不能算看法一和看法二。

增加立体感的内容位置变化了,结合。

我想到了两个很好的另外说明示例,说完这两个很好的示例再说正方形这里。

如:

‘一个人,从刀鞘抽出一把刀。

随后,这人拿着刀和刀鞘不断动。’

这句相比正方形方块那里更加容易进入看法二,进看法一一般需要大场景。

有刀鞘的刀应该很多人看到过。

随后,你想像电脑或手机屏幕前有一把有刀鞘的刀吧。

随后,你再想一个人拿着有刀鞘的刀。

手见过吧?

随后想有手拿着有刀鞘的刀。

人见过吧?

随后想有刀鞘的刀被一个人的手拿着。

人的身体见过吧?

随后想这个人的整体样。

随后,想连续动、本身形态连续动、立体动。

一个人,从刀鞘抽出一把刀。

随后,这人拿着刀和刀鞘不断动。

这里你还没能进入看法二的话,我还有示例。

这次的说明不行,我不想再增加太多说明了。

这次的示例不是让你想句中说的东西出现。

你需要的是按照我说的指示去做。

首先,你在你周围找一件比较方块的东西。

类似桌、箱、等。

东西比较大块好些,容易想出来。

找到后,看几秒你找到的东西。

随后,闭眼。

闭眼的同时,去想你刚才找到的东西是什么样。

是桌最好,桌有多个面。

想像桌在你脑中出现,想成一个较立体的东西。

没经常用看法二和看法一,很多人在这里应该是不能想成立体的。

怎么立体,内容位置变化,结合。

看过相关内容不行就看我接下来的描述。

是桌的话,桌有上面、左面、右面、前面、后面、等。

闭眼同时,你想着你就是在看桌。

上、左、右、前、后、等面,你一次性同时想出。

要在脑中想出。

要是闭眼想出。

想出的东西要立体。

如果你不知立体成型的样是什么样。

看一次你身旁附近的桌。

看完后,闭眼、在脑中想桌刚才你看的时候是什么样。

上面是什么样、后面是什么样、前面是什么样、左面是什么样、右面是什么样、等。

不能想立体就开眼去看一次桌你找到的东西。

想成1比1比例随你,新人是需要1比1比例才比较容易想成立体的。

想成立体后,好,你可以停停,看接下来的

想成立体东西后,你睁开眼。

睁眼后,移动你的头部到桌的你找到的东西上面。

随后,从桌的上面看到桌的前面,感受上面和前面的桌样。

重复一次即可,你做多随你。

感受完一次桌样,你闭眼。

闭眼的同时,开始想刚才已经想立体的桌你找到的东西。

随后,闭着眼,重复一次从桌的上面看到桌的前面。

当然,你是在闭眼看那个你想的立体的桌。

闭眼看完想的立体的桌,你继续闭眼。

闭眼的同时,想像桌离自己更远。

想的桌有一定距离后,再次重复一次从桌子的上面看到桌的前面。

这次重复,你看的距离有改变。

如果你想远了3米,那你从上面看桌的时候需要是3米高的位置。

从上面看向前面也需要是3米高的那个半圆弧度。

这时候,不在桌旁,你只能想像视角转变那样去看。

视角转变样重复完‘从桌的上面看到桌的前面’,你距离完成很近了。

随后,你会发现你已经能在远距离想像出一个立体的桌。

接下来,你可以继续想正方形了。

一块正方形方块在翻动。

正方形方块翻动是连续动的描写。

已经成功想出立体的人我不多说了,东西动你都想不出么?

如果觉得想不出,看看你周围可以动的东西。

成功进入看法二的如果想进入看法一,那还是去看看相关内容吧。

看法一永远是本文最好的看法。

注意:

由于看法二只是想三方,看法二是3d看法。

用看法二你不需要去想后面,只需要想左、右、前、立体出现。

转视角你本人是不需要去动身的,只需要想那个视角的时候、东西是什么样。

想字打的东西在场景中出现,看法二可以闭眼想、也可以睁眼想。

想字打的东西在场景中出现,看法一必须睁眼。

针对一部分人的说明:你要想这句话代表什么情况,说的是什么,不是和别的文章一样,随便看一次就行,很多都是需要去想一次详细说的什么的,你忽略了这句话的含义只选取想看的多想,表示你不适合长期我打的文章。

如果有读者有时间,可以自己加场景等设定的字,想。

作者我懒得加,就算很添色,但那是水。

还有,尽量不要想字和物事进行的太快,要慢,慢到和一般情况那样,你不能加速的想,不能和用看法三那样的速度去想。

每句都是独立的。

只要你每句都很慢的想一次,单独的想一次,随后连接前面的一起想多几次,完整的构架就出来了。

我能比较熟练的快速想出完整情况,忽略了第一次看的人不能和我一样快想出超完整的情况。

我没打太多场景和太多描写的处理办法:只需要想大场景和较明显物事,构出一个简略的情况,没有打出的东西很多不用想,只需要想字有在进行的事,如对话。

不是什么东西都要每次想,每句话都代表着一种情况,有的东西可以在二次看时候忽略,随后不用看详细只是看到字就能出现相关事物。

看多应该都会自己优化,没有好的感受是你方法可能不对,描述的东西是固定不变的,东西本身是没有问题的,有问题的是你的感受和各种。

尽量在‘和字描述环境相同的地方’想像。

没有的话,尽量在易想像的环境想。

如是晚间,那就是在晚间物体少的环境,无房无建筑完全无阻挡那种。

如是白日,那就是在白日物体少的环境,无房无建筑完全无阻挡那种。

使用这段优化,绝对会有一定不好,但如果你想用,那就用。

进入看法一的时候,是无视自身周围任何真存在的环境的;同时也不无视,看法一状态是还需要看字的,无视和不无视同时存在。

用了这段优化,应该能很容易的进入正确环境,嗯,本章说的优化可以说是给新人用的。

新人用了这段优化后,你发现和用看法三不一样,表示,你已经是一个较不新人了。

最标准看法,也就是看法一,是比较难进入的,这段只能是看法二的换版。

在这,祝看了优化的新人早日进入看法一,远离看法三。

最后,我要说明一件事:文学创作偷盗严重,本文看法和打法是接连的,了解了看法就会打法,如我有发现‘和我的文章差不多的看法描述,还不是本文’,那么,你就很可能会收到我的追究处理,因为看法和打法是本文独用的,我还是唯一创造人,你还没授权,当然了,现在我不会追究,因为开头时候我有表示可以给大家用,但,这东西就是个垄断,专有物,就算我说过给你用,只要我想追究,那就是会追究的时候,你还要了解一个情况,那就是我随时可以不给你用。<>

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