“虽说玩游戏快乐最重要,不过他这样子也太快乐了一点。”林广在边上耸耸肩,“我很庆幸我不怕痒。”
“老夫只是担心,猎兽城恐怕又出新一轮的抢劫之风。”大侠却是想的更为深远一层。
林广微微一怔,倒也马上能反应过来。原本猎兽城的文化是压人抢装备这种粗狂的强盗文化,而自从逗你玩等人来了之后,带来的整人文化。两种文化顿时产生了交融,逗你玩直接学会了压人挠痒痒的方式,那么猎兽城的人说不定也马上就学会挠痒痒抢武器的手法。
游戏中痛觉是比较低的,一般就算暴击伤害,也虽多只是针刺痛的程度,毕竟只是个游戏。但其他方面的触觉却是完全70%还原现实,如果现实中真的有怕痒的人,那游戏中同样可以让你笑到笑不出来。甚至达到系统检测的标准,把你强行踢下线。此时如果配以“放开手中武器就不挠你”之类的话,也许真的有很多人会受不了。
这比之插眼睛之类已经更高一个档次,插眼睛之类意志力强悍一点就能挺过去,而要止痒,有些人也许这辈子都做不到。而且如果更加恶劣一点,逼人从口袋里拿出装备也是可能,否则就不停的挠你,挠死你。
“这到底该这么解决?”林广问,“游戏界拟真游戏出了这么久,没道理没发生过这种事情吧?”
“当然有。”大侠无奈回答,“从最初拟真游戏开始,就有人玩这个恶作剧。最后只能游戏公司出面,特地调整触觉系统。”
“是吗?那为什么这次游戏里没有这个功能?”林广问。
“每个新游戏出来,都不会调整这个内容。”大侠无奈,“本着真是的还原现实环境的口号,触觉什么的也都尽量真实。也以此来吸引玩家,但是过于真实总会闹出些事情出来,最后游戏只能不断的修改,最后弄得不伦不类。”
“是么?”林广若有所思。
“如果真的出现游戏公司不停修改设定的情况,那么说明这个游戏也差不多到头了。”大侠一脸忧郁,仿佛真的是历经了沧桑,“全息拟真游戏里发生的事情,最好还是有玩家自己来解决,就像以前大规模压人抢装备的时候,由大公会出面巡逻维护秩序。好比现实,人的秩序只能有人来维持,而不是交给npc。这个游戏就有这个理念,城管就是为此而诞生。”
“被你这么一说,我还真是责任重大啊!”林广哑然失笑。回头一看,那位裤衩男已经被放开,两眼呆滞的在地上抽搐着,而那几人早已离去,一切仿佛什么也没发生过。
“那么玩家自己该如何应对这种事情?难道只能任由他挠?要防范也很难啊,总有高出自己很多的高手。”林广问。
“去想苦逼的事情。”大侠没头没脑来了一句。
“嗯?”林广不明白。
“被挠痒之时,想苦逼的事情,比如全家死光之类,那自然笑不出来。”大侠面无表情。
林广:“······”
两人随口聊着一边回主城,只是这一路,就先后看到四五起压人挠痒痒事件,受害人全是落单裤衩男,也许是裤衩男没衣服挠起来方便一些吧。每次都会有人出来问:“你幸福吗?”这类很贱的问题。被害人只有一个貌似完全不怕痒,很有骨气的把这群人骂了一顿,这群人也不生气,见挠痒痒无效,也就这么放了他,倒是让裤衩男茫然了一阵。猎兽城出身的人们实在难以理解,这群脱力低级趣味的人到底有几个意思。
林广作为一个城管对这类事件也全然不管,这毕竟只是一个玩笑,他们既不谋财也不害命,虽然如果是现实里,有一群人专门在路上把人压住,然后疯狂挠痒痒,再问你幸福吗?也会造成十分恶劣的影响,但这只是游戏。林广正义感再强也没到这个地步。
如果是大侠被压住挠痒痒,要是他也忍不住大笑的话,林广一定会······提醒他全家死光了,你怎么还笑得出来?
片刻,两人已经来到原东城门,没想到一夜不见,这里已经大变样了,玩家们忙碌的来来去去,边上挖了两个大坑,里面全是火山灰和水还有碎石等乱七八糟的东西,边上各三个玩家拿着大棒子卖力的搅拌着,搅和成一团水泥之类的东西,而旁边的玩家则排队往坑里取得这种水泥,然后急急忙忙的往城里跑。
林广不由感叹这游戏里工具果然缺乏,玩家们竟然直接用手捧水泥,不过反正都是游戏,手捧就手捧了,几秒钟就刷新了也无所谓。而城内,一辆辆推车已经来去匆匆,上面装着各种建筑材料,运往他们该去的地方。而做这一切的,竟然都是玩家?
“这主城竟然真的要玩家自己建造起来?”林广诧异。
“多说无益,一试便知。”大侠一招手,两人当即也加入了搬砖大军。
一加入才知道,这个主城短时间内没关注,已经改变很多。原本死掉很多npc,如今救活不少,同时东南西北四个中转站也派出一部分援助npc,分别入住东南西北四个城区。同时也给大家提供一些有限的帮助。当然他们的习性也被保留,在东城区不得说“红狗”,北城区不得说“白狗”,否则下场很凄惨,就算是如此关键时刻,如果攻击npc,那这几个有限的卫兵也立马放下手里的活来教训你。
原本城管负责平整地面的工作,已于凌晨时分彻底完工,现在正是开始建造。林广原本奇怪要是玩家转头木料乱摆怎么办?难道建出奇葩主城?但如今来看,这是不可能的,每拿到一块转,任务提示自动响起,告诉你这块砖头该放哪里,并且必定配合火山灰水泥进行加固。放错砖头也没关系,就算火山灰水泥涂错也没事,涂错就不具备粘合效果,就和自己弄一块泥巴抹墙上一样,一会儿就自动掉下来。
系统的计算能力当然毋庸置疑,而且一块砖头也有很多地方可以放,保证每个拿到砖头的玩家都可以找到地方堆砌。这里砌墙都是最简单的方式,一块块往上叠就行,放歪一点系统也会自动调整。不用拿重锤线瞄半天,也不用搞地基什么的。
而且这里最和谐的地方,真的是没人pk了。原本那些火爆脾气的人,原本为一块破砖大打出手的人,此时仿佛都格外的乖巧。各自都埋头苦干,这劲头足以让任何工地包工头泪流满面。究其原因,第一也许是这里npc多了,pk变得有些不方便,必须避开卫兵等等。第二也许是大家也发现pk意义其实不大,pk值的存在,让自己反而处于十分被动的状态,一番争斗已经没多少意义,大不了多拿几根牙签,有这个时间还不如多搬几块砖。
当然不长眼的人还是有,游戏而已不可能人人都是高素质好公民。但当大多数人都想好好搬砖干活的时候,少数人兴奋过度出来pk,其结果也只能是被大多数人pk掉。要知道大家搬砖的工钱,是看你砌墙砌了多少,墙壁,没建成之前很容易推到,那pk不慎推了墙,边上所有人就等于白干,谁能容忍?
砖块可以一次性多块运输,大侠的幽灵马车再次凸显了搬砖的高效。甚至好几个人主动要求搭伙,显然也看出林广和大侠自身没有力量,只能搬小砖。这方面大侠也不会拒绝,最后选择了两个五大三粗的战士,反正提高的是大家的效率。而没能搭上伙的人只能在一边羡慕嫉妒狠,看着这两个只是一趟来回,就砌起了半面墙。
看这个进度,林广估计如果不出意外,那么最多到明天早上,主城就重建完毕。相信到主城建成的那一刻,这里所有参与建造的玩家都会对这座城留下很深的感情,毕竟是自己一手建起来的。