看着看着,九哥也来了兴趣。新游戏纵横,开放度很高,据说是最新的vr(virtual reality虚拟现实技术)整合意识接收,采用最新的智能亚当进行编写,开发的一款虚拟现实游戏,设备是分上中下三个档次。
最差的是虚拟头盔,配套专门的安置座椅,仿人体工程学,最新的材料,舒适,可以调节坐姿,也可以斜躺下来。当然,戴了头盔这种东西,人还是会很累的。售价,对于现在这个时代的工资,还是挺亲民得了,毕竟都是最新的技术研发的。
第二个档次就高端一点了,集成意识补偿器,简单的一根长条光带,配合音响,接驳神经的时候需要眼罩罩上眼睛,这样不会有视线错乱的问题,通过光带上的电离与神经进行共振,在人的脑海提供场景,相当于直接直接眼睛看,当然,睡姿不好得就不要选择这个了,如果脱离了光带,那么就会脱离链接。可以支持多链接,当然,按照大小,最多也就三个人,一家三口,或者小三什么的。售价。也算接受范围以内的。
最后一个也是最高端的,营养舱,仿造鸡蛋的造型,被人戏称椭圆的棺材,不过被压扁了一点,可以是向上翻盖的,或者滑动。将必要的营养液雾化,有三个凹槽,可以放营养液,合成氧气,以及人自身必备的药物,内部由最新的材质构成,类似高端的按摩沙发,人在里面的时候可以享受按摩等舒缓的服务。通过电离共振进行对接,内部空间还算宽敞,一个1米2左右的床的大小,可以对接通讯设备,支持唤醒功能,还有各种程序,可以在里面看电影。直接对接的效果,也是非常棒的,可以选择影院模式,很多的观众,会通过链接,进入同一个房间,就像电影院一样,不过没有真实的爆米花,在里面吃还行,可是没有饱胀感,而且因为对接的设备不一样,价格自然要高上许多,老电影没什么,对接的新电影,因为拍摄方式的不同,成本不一样,价格也是不一样的。新电影,总有一种沉浸感。题外话了,总之营养舱非常牛逼,价格就不亲民了,,附带营养液什么的,总归也要20万上下。
网络的要求也就那样,不管怎么样,九哥家里的网速都是杠杠的够了的。
然后来说说游戏,目前人工智能正在进行漏洞补差,距离退出来还有一定的时间,暂时定在4月1日,愚人节,美国时间0点,国内的话,当天中午12点正。毕竟老美的系统研发的,不过你要说国内没有人工智能,九哥还真不信,只是没必要把自己的东西全都抖出来而已,而且,如果全都国内出,那么全球不一定会进行合作。而且本国文化背景的游戏,不一定人家能够接收,而西幻的题材的话接受的范围更加广泛一点,这是最可惜的。
西幻背景的题材,人类和恶魔大战,世界满目疮痍,人类最终获得了胜利,却也是惨烈的胜利,恶魔虽然被感到域外,但是留下来的后遗症还在,大地的生灵陷入了困境,凶兽横行,且繁育的速度比人类快的多,人类退守城市,主城按照世界地图,划归给了不同地区的国家,有的地区好几个国家公用一个主城,总共6个主城,一个皇城,下面各个主城还有下辖的二级城市,还有无数的小城镇,村子等等,当然有正面就有负面,还有一个皇城,属于黑暗势力,当然黑暗势力也是有下辖城镇的,只是区域比较小,说是村子也不为过,城市可以倾辄,但是黑暗势力本身的范围比较小,群众比较少,所以还没有展开什么行动,暗中的势力探子什么的,倒是出去了不少。城市错落在游戏的世界版图上面。城市外面基本都是普通地形,包括了森林,平原,高山,河流,盆地,山谷,沙滩,沼泽等等,相当的开放。
游戏区分人种,精灵,人族,兽人,侏儒。
精灵分两种,一种主智慧,一种主敏捷,最佳的选择就是法师和刺客了,当然游戏里还有德鲁伊这种职业,可以沟通兽族,可以有灵魂类技能以及治疗类技能,种族只是一定的天赋,可以选择任意一种职业。
兽人有巫医,战士,兽语者这样的热门职业,战士没什么介绍的,巫医主要有治疗以及诅咒两种区分,一种buff,一种debuff,而兽语者,则是沟通异次元的召唤物,进行战斗,有一定的治疗能力。
侏儒主要有战士,有相当的发明能力,不过不适合法师职业,除非能够转暗语者,侏儒的一个分支,主要进行种族祭祀,有一定的治疗和诅咒能力,
而人族的话,就比较中庸了,什么职业都可以涉足,没有什么可以转的分支种族,种族的天赋是学习,更快的学习,熟练掌握所有学会了的技能,当然,在专攻的突破上就没有其他的种族那么快了,像魔法,可以学的比精灵更快,但是想要突破,就比较难,发明也是,体格的话,更加不如兽族,不过一旦专供的话以后也不一样,可以说是一个万金油的种族,只是容易被分支给打扰到。学的越杂乱,突破起来越难。
资料里还讲解,所有的种族,都是可以黑化的,不一样的提升,战士可以转成黑暗战士,更强的体格,更快的恢复,似乎很强,不过专职难度不一样,而且在城市中并不是非常受欢迎,而要到四转之后才能顺利进入黑暗主城,才能有所好转一点,但是黑暗之所以黑暗,也是因为秩序比较乱,在这个城里,你有可能被npc给下黑手。这个城市正常玩家和黑化的玩家都是可以进入的。只是主要供黑化的玩家生存。毕竟在皇城里的话,生存下来就比较难了。
其余的这个游戏里还有各种分支,生活技能层出不穷,pk,国战,城战等等。包含了解密等各种问题。游戏内容丰富多彩。
游戏中也是可以氪(kè)金,只是初期,并没有相应的功能,后期的话只是用作交易使用,没有什么特权,可以在商城中交易的时候直接使用现实货币,或者到游戏中的银柜兑换游戏货币,也可以游戏货币反向兑换,反向兑换收取2%的手续费,不要小看,这一进一出还是很客观的,游戏货币1金=100银=铜=毛币,这里就不进行美元换算的什么了。而且游戏的东西砸商店就不怎么值钱了。这里10个算是一打(正常12个为一打),有时候这样的一打皮毛才1个铜,你要是买的话恐怕要花上10铜,当然这个只是初级的普通料子。装备稍微好一点,但是野怪,普通怪根本就不给你掉装备,精英怪都很少有掉的。而游戏世界,大部分都是普通野怪。
游戏还有宠物系统,以及坐骑,为了避免宠物泛滥,每个玩家有两个宠物位,两个坐骑位,坐骑根据获取的野怪精英等级有差别,boss掉落的宠物蛋,比精英怪快20%,精英怪比捕获的普通怪快20%,飞行宠比地走的快40%,飞行宠普通的就不要想了,精英怪也是稀少,最好是通过boss掉蛋,或者你在野外遇到野生的boss蛋,也是可以的孵化的。这就属于人品爆发了。普通坐骑无技能,精英有一个技能,践踏,冲锋,特殊的还有治疗之类的,boss有两个技能,一个主动,一个被动,主动和精英怪一样,被动的如同坚毅,专注等加持在玩家和坐骑身上,这个游戏是可以在坐骑上进行作战的,受攻击点决定伤害接受方,就是攻击了哪个,哪个掉血,掉了一定的血以后坐骑出现debuff。宠物类似,只是宠物基础3技能,越高级的宠物技能越多一个,类推。宠物可以装备装备,也可以捡东西。可以离开一定范围,可以观测,然后返回玩家身边汇报,依据智能等级不同,所能够描述的情况不同。宠物和坐骑死亡以后可以复活,死亡以后占一个背包空格。复活需要到城市神殿复活。
(本章完)